Lokalizacija članka koji je prvobitno objavljen na BanklessHQ kanalu.
Odricanje od odgovornosti: Bilten nije i ne može finansijski savet, uradite sopstvenu analizu pre ulaganja.
Dragi Bankless narode,
U ovom trenutku se razvija veliki broj NFT igara i sama scena za igranje NFT video igara.
Ali posao koji stoji iza toga? Prilično je težak.
Koji je razlog za to? Dizajniranje obične video igre je dovoljno teško. Kada ubacite elemenat NFT u mešavinu video igre, postoje određeni izazovi koji se mogu pojaviti i koji igri mogu prilično da škode, a vrlo malo da pomognu.
Dakle, šta je potrebno uraditi i šta se može očekivati u vezi sa NFT igrama u budućnosti? Podelićemo danas neka razmišljanja o ovim pitanjima!
-WMP
Beleške od igrača iz NFT podzemlja za video igre
Dizajn NFT igara nije uopšte lagan
NFT igre se mogu naći u različitim oblicima i veličinama.
Kad se pogleda jednostavniji kraj spektra, NFT igre mogu biti jednostavne strateške igre na blokčejnu.
Ipak, na drugoj strani spektra, NFT igre mogu biti napredne, sa ekspanzivnim masovnim projektima za više igrača (MMO) na samom blokčejnu, koji koriste NFT resurse za praćenje vlasništva igrača, bez ovisnosti o centralizovanom serveru.
Do sada smo videli različite eksperimente sa jednostavnije strane spektra. Ukoliko pogledamo neke od njih, na primer Battle Royale Onchain od andy8052, može se zaključiti da je vrlo jednostavna, ali ipak zanimljiva!
Ono što do sada nismo imali prilike da vidimo puno puta su ekspanzivniji MMO projekti koji su prilagođeni NFT okruženju. Da budemo pošteni, postoji određeni broj takvih projekata u fazi razvoja, i neki od njih mogu da donesu kvalitetne proizvode na kraju.
Sa druge strane, činjenica da sektor NFT igara sa punim naslovom još uvek uspostavlja temelje razvoja ne predstavlja iznenađenje: dizajn video i NFT igara je veoma težak!
Glavni izazovi kod NFT video igara
Od animacija borbenih aktivnosti i dizajna nivoa u igri do ekonomskih varijanti u igri, običan dizajn staromodne video igre ima gomilu pokretnih delova koji su već u komplikovanim odnosima, u trenutnom stanju stvari. Dakle, kada imate projekte koji samo bezbrižno ubacuju NFT-ove u jednačinu i prekomerno tokenizuju sredstva i imovinu u igri, dati projekti samo povećavaju složenost i izazove sa kojima se suočavaju.
Zaista, ukoliko se dizajn uradi pogrešno, NFT mogu predstavljati ubicu video igara, što je primetio 0xKepler u postu iz jula 2022. pod naslovom „Pravac razvoja za web3 igre“, gde je autor istakao kako su se video igre koje su „tokenizirale većinu sredstava i imovine u igri“ na kraju suočile sa dva ogromna izazova: odlivom privrednih aktivnosti i prekomernom špekulacijom sa imovinom.
Što se tiče odliva privrednih aktivnosti, ukoliko je imovina tokenizovana, onda zarada postaje primarni cilj igrača, a to dovodi do toga da svi istovremeno isplaćuju novac sa malo ili nimalo interesa za imovinu na strani potražnje, odnosno do ekonomskog kolapsa video igre. 0xKepler je napisao sledeće:
“S obzirom da se na strani potražnje za tokenima i imovinom ne vidi vrednost osim samog novca, cene padaju, što se pretvara u nižu zaradu za same igrače. Igra postaje nezanimljiva — postojeći igrači odlaze od igre, a manje je verovatno da će u igri ići novi. P2E igre su se previše često oslanjale na rast od broja igrača, a ne na ponavljajuću vrednost tokena, što dovodi do brzog pada ekonomije.”
Kada su u pitanju preterane špekulacije, 0xKepler je iskoristio epizodu sistema aukcijske kuće u Diablo 3 da bi pokazao kako otvaranje celokupne imovine za trgovinu može da izbaci prave igrače i ubije ekonomiju u samoj video igri:
“Imovina kojom je moguće lako trgovati oduzima osećaj dostignuća igračima, koji traže dato dostignuće. Prema tome, igre sa tržištima u igri su manje interesantne igračima ovog tipa (koji često dodaju vrednost ekonomiji igre) i veća je verovatnoća da će uključiti igrače koji su privučeni novčanom nagradom (obično igrači koji oduzimaju vrednost igri). Sa vremenom, špekulanti podižu cene imovine u igri, čime sredstva koja su potrebna za igranje video igre postaju nedostupna za igrače koji nisu okrenuti špekulacijama. Na kraju u NFT igri ostaju samo špekulanti.”
Kako pametnije kreirati NFT igre
Kada se postavi pitanje „šta čini dobru NFT igru“, moramo se vratiti na osnove perioda razvoja video igara. Uz to moramo da razumemo zašto ljudi uopšte igraju video igrice, što je Sal.xyz savršeno opisao u tweet-ovima iznad: da testiramo veštine koje imamo, da imamo jedinstvena i nezavisna iskustva i da se povežemo sa drugim korisnicima.
Kad se imaju u vidu navedeni stubovi, postoje načini da se NFT igre naprave na pametniji način kako bi se optimizovale za te osnove i ublažili izazovi ekonomskog odliva i preterane špekulacija. U nastavku preporučeni principi od 0xKepler-a:
Tokenizujte sa razlogom i retko — Ograničite broj razmenjive imovine u igri (umesto da sve elemente učinite razmenjivim) i oporezujte trgovinu da bi ograničili špekulativne aktivnosti i omogućili pravim igračima da izgrade održivu ekonomiju
Porez na transakcije je ogroman korak ka stabilnosti ekonomije u Eve Online, što je najstarija postojeća virtuelna ekonomija - preko 0xKepler-a
Izolujte sisteme — Uzmite u razmišljanje mogućnost da neka imovina bude razmenljiva, ali izbegnite da svi resursi i imovina budu zamenljivi
Putem 0xKepler
NFT > Zamenljivi tokeni (FT) — Fokusirajte se na NFT nagrade umesto na nagrade u FT tokena, igra treba da naglasi zabavu i korist u igri umesto finansijalizacije
Porez na vrednost zemljišta u igri — Izbegnite mogućnost da NFT zemljište postane previše vredno i predmet preterane špekulacije kroz korišćenje poreza na zemljište u metaverse-u, da bi optimizovali cene ka stvaraocima koji su osnova održive ekonomije
Zašto su NFT igre ubedljive za korisnike
Kada se implementiraju na pravi način, NFT igre mogu dovesti do novih tipova iskustava u igranju video igara.
Na primer, uzmite u obzir prilagodljivost i osnaživanje zajednice koje dolazi sa otvorenošću. Recimo da imate tim programera koji stvara jezgro igru na mreži kao hiperstrukturu, koju možete koristiti bez naknade i permanentno nadograđivati. Na taj način bi se mogla osloboditi moć moding zajednica kao nikada pre.
Osim bukvalne otvorenosti, postoji i otvoren prozor mogućnosti za izvorne web3 projekte igara koji su ispred krive na web3 u poređenju sa velikim izdavačima igara. Sad postoji određeni period u kom su velike kompanije inertne, i može se postaviti standard šta predstavlja dobra NFT igra, odnosno koje mogućnosti nosi.
Na kraju, jedan od odličnih aspekata koji donose NFT igre je to kako mogu poslužiti kao sredstvo za omogućavanje da postignuća igrača budu uz njih kroz različite igre i šire u ekosistemu. Kad se sada pogledaju mejnstrim igre, vaši podaci o postignuću u igri su odvojeni za svaku pojedinačnu igru, što zatvara mnoštvo mogućnosti, i može se promeniti u web3 okruženju.
putem 0xAlec
Civitas projekat je dobar primer
Kao primer, tu je jedna predstojeća NFT igra koja, koliko mogu da kažem, predstavlja zanimljiv posao balansiranja izazova i prilika koje su gore opisane, i to je Civitas.
Objavljivanje se očekuje sledeće godine, i Civitas je MMO strategija koja je implementirana na Ethereum L2 nivou, koja će biti pomalo poznata svima koji su ikada ranije igrali Sid Meier-ovu franšizu Civilization. Razlika je u tome što je u Civitas-u svaki od gradova formiran kao subDAO, koji je u vlasništvu i zajednički organizovan od strane građana.
Igra uključuje mehaniku poput F2P Nomad režima, do CITI tokena, koji se koristi za plaćanje poreza na transakcije prilikom trgovine resursima, Civitas ima različite elemente koji mogu da stabilizuju igru protiv preterane špekulacije, a da istovremeno stvore živu ekonomiju u igri. Samo će vreme pokazati šta će biti na kraju!
Pogled u budućnost
Šta donosi naredni period za NFT igre?
Svakako se može očekivati dosta razvoja video igara na i uz L2 rešenja za skaliranje. Uz brze i super jeftine transakcije, L2 predstavlja sledeću „granicu“ za web3 igre na blokčejnu.
Konačno, trenutno postoji velika fragmentacija u NFT ekosistemu igara, što znači da postoji veći broj različitih projekata koji se grade na suštinski izolovan način u različitim blokčejn projektima, i ne „razgovaraju“ međusobno. Ipak, dugoročno gledano, trebalo bi očekivati više interoperabilnih rešenja kako bi se smanjio nivo fragmentacije.
Radni koraci
🕹️ Pogledajte Istoriju video igara i web3 budućnost od Galaxy Digital Research, što predstavlja odličan izvor informacija
🔐 Pročitajte Bankless taktiku Osnovno uputstvo za DeFi na Bitcoin platformi
Biografija autora
William M. Peaster je profesionalni pisac i stvaralac koji piše Metaversal— Bankless bilten koji je fokusiran na rast NFT projekata u kripto ekosistemu. On je nedavno počeo sa doprinosima kroz sadržaj za Bankless, JPG, i šire!